Board   E4EC
 
Najważniejsze cechy naszego klubu i serwera szachowego.
 
Wyślij adres tej strony do swojego znajomego.

Twój adres email:
Adres email odbiorcy:
Opcjonalna dodatkowa informacja:


Please give the two security words shown on the image bellow:

 Anuluj   Podgląd >> 

Charakterystyka


Ustalanie wyniku

W przypadku przerwania gry z winy przeciwnika, gracz może dowolnie ustalić wynik partii.
Nie zawsze musi być to wygrana, np. w sytuacji gdy partia się jeszcze nie rozpoczęła albo też gdy winny gracz miał zdecydowaną przewagę.
Posiadanie rankingu znacznie przewyższającego faktyczną siłę gry może być kłopotliwe, dlatego można zażądać ustalenia wyniku jako remisu lub nawet porażki, albo też po prostu usunąć przerwaną partię bez ustalania jakiegokolwiek wyniku. Przy tym opisywane ustawienie ma wpływ jedynie na ranking podejmującego decyzję gracza, przeciwnik tak czy siak straci na rankingu jak w przypadku porażki.
Do opisywanej sytuacji dochodzi, gdy przeciwnik przekroczył czas i wyczerpał już cały swój urlop, gdy rozpoczęty po przekroczeniu czasu urlop kończy się a także gdy zdecydował się opuścić klub.
W przypadku partii turniejowych sytuacja jest odmienna, w ich wypadku przekroczenie czasu przez przeciwnika zawsze oznacza zwycięstwo.

Dostępne od 2004-06-22.


Poniżej wymieniono najważniejsze cechy naszego klubu.
Kliknij na dowolnej z nich, by dowiedzieć się więcej.
Bardziej szczegółowe informacje znajdują się na stronie szczegółowego opisu.


 
Link do E4EC

Bêdziemy wdziêczni, je¶li zamie¶cisz link do e4ec.org na swojej stronie WWW.
Mo¿na do tego wykorzystaæ poni¿szy obrazek.

LinkImage


http://www.e4ec.org
 
Al-Adli

Al-Adli About 800 years after the birth of Christ, chess was well known in the Arabic World. Al-Adli was the greatest known player of that age until 847. He was the closest friend of the caliph, a poet, and a minister-like official.
The game was a bit different than the modern chess we know. The initial setup was the same, as well as the king, the knight and the rook. The queen was the weakest piece because it could move one square and in diagonals only. Bishop moved in diagonals, but only two sqares, and could jump over pieces, didn't attack and didn't defend the nearest four squares. Pawns could move one step only and there was neider castling.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 10 milliseconds to generate it.