Board   E4EC
 
Szczegółowe informacje o grze w szachy w klubie E4EC.
  Szczegółowe informacje o serwerze szachowym


Poniższa tabela zawiera szczegółowy wykaz informujący, co w naszym klubie jest obsługiwane, a co nie.

Cecha Obsługiwana? Uwagi
Zasady gry
Bicie w przelocie, roszada, promocja pionków Tak
Propozycja remisu Tak Przepisy gry w szachy FIDE 9.1
Remis przez 3-krotne powtórzenie pozycji Tak Przepisy gry w szachy FIDE 9.2
Zasada 50 posunięć Tak Przepisy gry w szachy FIDE 9.3
Remis przy braku materiału do mata Tak* Przepisy gry w szachy FIDE 9.6
Weryfikacja poprawności ruchów, odrzucanie błędnych ruchów Tak
Automatyczne wykrywanie mata i pata Tak
Poddawanie partii Tak
Formaty, notacje
Zwykły tekst Tak
Wiadomości HTML (graficzne) Tak
Diagram w załączniku Nie Zamiast tego prosimy korzystać z wiadomości w formacie HTML
Krótki (standardowy) zapis algebraiczny Tak Np. Nxc3+, O-O, itp.
Pełny zapis algebraiczny Tak Np. a4-c4, a4c3+, a4xc4, itp.
Zapis współrzędnych Tak Np. a4c4, a4c3, a4c4, itp.
Zapis pocztowy Tak Np. 1434, 1433, 17281, itp.
Zapis PGN Tak
Pobieranie zapisu w formacie PGN Tak
Rozpoczynanie, rozgrywanie i kończenie partii
Proponowanie gry dowolnemu graczowi Tak
Odrzucanie propozycji gry Tak
Partie rankingowe Tak
Partie towarzyskie Tak
Wybór koloru Tak Przez proponującego grę
Wybór zegara Tak Przez proponującego grę
Wiele partii równocześnie Tak 16 partii początkowo, 2 dodatkowe za każdą normalnie zakończoną partię
Prośba o skojarzenie Tak Realizowane automatycznie na podstawie rankingu, konfigurowalne
Gra od pozycji zadanej przez listę ruchów Tak
Gra od pozycji zadanej przez zapis FEN Tak
Ruchy warunkowe Tak Np. IF c5 THEN Nxa2
Ustalanie wyniku przerwanych partii Tak Wygrana, remis, porażka lub anulowanie partii
Archiwum partii
Przechowywanie zapisu zakończonych partii Tak
Email
Używanie wielu adresów email Tak
Zmiana adresu email Tak
Tryb streszczony Tak Zapewnia otrzymywanie co najwyżej jednego-dwóch listów dziennie.
Informacje
Obliczanie rankingu Tak W oparciu o metodę Glicko.
Lista graczy, lista rankingów Tak
Newsletter Tak
Kody krajów Tak ISO 3166-1
Wiek, płeć, imię i nazwisko, dodatkowe informacje Tak
Zdjęcie Tak
Informacja o czasie ostatniego kontaktu Tak
Obliczanie średniego czasu na wykonanie posunięcia Tak
Obliczanie godzin aktywności Tak
Historia partii Tak Kto, kiedy i jakie posunięcie wykonał, itp.
Historia gracza Tak Co i kiedy zrobiłeś, co się stało itp.
Historia turnieju Tak Zapisy, wyniki, itp.
Komunikacja
Udostępnianie adresów email Nie Nie planowane
Wysyłanie wiadomości do innych graczy Tak
Ustalanie znanych języków Tak ISO 639-2
Wysyłanie wiadomości do przeciwnika wraz z ruchem, propozycją gry itp. Tak
Wysyłanie wiadomości do wszystkich Nie Nie planowane
Ignorowanie wybranych graczy Tak
Listy dyskusyjne Tak
Forum Tak
Zegar
Systemy 10/30, 10/40, 10/50 Tak
System 5+1 Tak
Partie bez zegara Tak
Definiowane przez gracza ograniczenia czasu Jeszcze nie
Urlop Tak
Automatyczny urlop Tak
Przegrana na czas Tak Przekraczający czas przegrywa
Przypomnienia o spóźnionych ruchach Tak Konfigurowalne
Turnieje
Publiczne partie turniejowe Tak Wszystkie partie turniejowe
Jednorundowe turnieje każdy z każdym, rozgrywane w klasach Tak 7 uczestników
Turnieje w systemie szwajcarskim Jeszcze nie
Turnieje KO (przegrywający odpada) Jeszcze nie
Turnieje Open, bez ograniczeń rankingowych Jeszcze nie
Turnieje tylko dla wiarygodnych graczy Tak Poprawne zakończenie 5 partii wymagane do uczestnictwa w turnieju
Turnieje tylko dla zaproszonych graczy Tak
Pobieranie wszystkich partii turnieju w formie PGN Tak
Analizy
Zapoznawanie się z analizami partii Tak
Publikowanie analiz Tak
Pomoc
Podręcznik użytkownika Tak
Często zadawane pytania Tak
Wprowadzenie dla nowych graczy Tak
Bezpieczeństwo
Podpis cyfrowy wysyłanych listów Tak
Weryfikacja podpisu cyfrowego otrzymywanych listów Tak Listy bez podpisu lub z błędnym podpisem będą ignorowane
Inne
Publikowanie zadań szachowych Tak
Publikowanie zadań w formie zapisu FEN Tak
Rozwiązywanie zadań Tak

*: Ten przepis jest bardziej złożony, niż się na pierwszy rzut oka wydaje. Szczegółowy opis znajduje się na stronie www.e4ec.org/immr.html. Serwer obsługuje ścisłą interpretację przepisu, pierwszą z czterech opisanych na powyższej stronie.


 
ELO Rating

Muscler An ELO rating is the result of statistical calculations designed to measure the playing strength of players. These methods were developed by Arpad Elo and are named after him. The ELO system is in almost universal use and has been further refined by others, notably Glicko, but is still named after its creator.

In devising the ELO scale, some premises were used that are worthy of note. It was decided that a rating of 2000 would be the equivalent to scoring 50% in a US Open Championship. It was also decided that a player's rating would never be negative.

Importantly, the standard deviation was fixed at 200 points. This means that if a player's true strength is 1500, he will score around 68% of his results within the range of 1400 to 1600 (as measured by performance formulae). Another result of fixing the standard deviation at 200 points is that it also defines playing categories. For example, most International Masters and Grandmasters are in the 2400 - 2600 category, most national masters in the 2200 - 2400 category. Those in the 2000 - 2200 category are called Experts, or Candidate Masters.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 4 milliseconds to generate it.