Board   E4EC
 
Aby się z nami skontaktować...
  Kontakt


Z osobami zarządzającymi i rozwijającymi klub można się skontaktować na cztery sposoby.
Ponieważ każdego dnia otrzymujemy wiele listów, prosimy o formułowanie ich w zwarty i zrozumiały sposób, a w razie dłuższych dyskusji o cytowanie kluczowych fragmentów wcześniejszych listów.

1. Kontakt przez email

Można skorzystać z podanych niżej adresów. Uwaga: z wyjątkiem pierwszego z nich, pozostałe wymagają komunikacji w języku angielskim.

Cel Osoba Email
Polski zespół udziela pomocy użytkownikom nie posługującym się językom angielskim Zespół polski pomoc@e4ec.org
Zespół supportowy udziela pomocy w razie problemów z używaniem serwera, przyjmuje zgłoszenia błędów, wyjaśnia wątpliwości Support support@e4ec.org
Z Andras Galosem należy się kontaktować w sprawach nie należących do wymienionych tu kategorii Andras Galos galosa@e4ec.org
Webmaster przyjmuje zgłoszenia problemów i uwag związanych z serwisem WWW. Webmaster webmaster@e4ec.org
Postmaster obsługuje zgłoszenia problemów związanych z wysyłaniem lub odbieraniem listów, tak od/do nas, jak od/do serwera szachowego. Postmaster postmaster@e4ec.org


2. Formularz zgłoszeniowy

Wiadomość do nas można wysłać też przy pomocy poniższego formularza. Metoda ta może być przydatna w razie problemów z komunikacją przez email.
Do: (Odbiorca)
Twoja nazwa: (Twoje imię i nazwisko albo pseudonim)
Twój email: (Adres email pod który mamy wysłać odpowiedź)
Temat: (O czym jest wiadomość)
Wiadomość:

3. Forum

Można także skorzystać z forum.
Forum są bardziej publiczne, wszyscy odwiedzający mogą przeczytać umieszczone tam wiadomości.
Metoda ta jezt zalecana przy poważnych problemach z komunikacją przez email, a także gdy wskazane jest by wiadomość została przeczytana (czy skomentowana) przez innych.
Forum znajduje się pod adresem http://www.e4ec.org/forum.html
Nie klikaj tu.



Al-Adli

Al-Adli About 800 years after the birth of Christ, chess was well known in the Arabic World. Al-Adli was the greatest known player of that age until 847. He was the closest friend of the caliph, a poet, and a minister-like official.
The game was a bit different than the modern chess we know. The initial setup was the same, as well as the king, the knight and the rook. The queen was the weakest piece because it could move one square and in diagonals only. Bishop moved in diagonals, but only two sqares, and could jump over pieces, didn't attack and didn't defend the nearest four squares. Pawns could move one step only and there was neider castling.
 
Kojarzenia

Prostym sposobem znalezienia przeciwnika jest kojarzenie przez serwer. Można poprosić o skojarzenie jednej partii albo też (automatyczne kojarzenie) nakazać serwerowi poszukiwanie przeciwników aż do chwili, gdy gracz toczy podaną ilość partii.
Domyślnie skojarzeni mogą zostać gracze, których ranking różni się o nie więcej niż 100 punktów i którzy nie grali z sobą nigdy albo też grali co najmniej 90 dni temu.
Oba te parametry mogą być modyfikowane, np. gdy ktoś chce grać z silniejszymi albo ze słabszymi rywalami.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 858 milliseconds to generate it.