Board   E4EC
 
Kilka opowieści związanych z szachami
  Ciekawostki


Scoring

In competitive chess, a player scores one point for a win, a half-point for a draw, and zero points for a loss. So the rankings at the end of a tournament are easy to calculate by simple addition.

In the early 19th century, when modern competitive play began, draws were ignored, and a match was won by the player who first scored an agreed number of wins, or who had the most wins after an agreed number of games. With the advent of all-play-all tournaments (the first international all-play-all was held in London in 1851) draws became more important. At first, rules were devised to discourage draws, which were very unpopular with the chess public, but gradually these were dropped and draws were counted as a half-point.


Poniższa lista zawiera rozmaite szachowe historie.
Kliknij na dowolnej z nich.



 
Remis przez trzykrotne powtórzenie pozycji

Serwer w pełni obsługuje tą zasadę, gracze mogą żądać remisu ze względu na trzykrotne powtórzenie pozycji.
Aby to zrobić, należy umieścić na końcu wysyłanego ruchu dwa znaki równości.

Jeśli żądanie jest poprawne, gra natychmiast zakończy się remisem.
Jeśli żądanie jest błędne, gra toczy się dalej, przeciwnik otrzyma propozycję remisu, którą może przyjąć lub odrzucić. Zasada ta została zrealizoawna zgodnie z oficjalnymi przepisami FIDE.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 5 milliseconds to generate it.