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Einige Geschichten aus der Schachwelt...
  Geschichten


Elo-Wertezahl

MusclerEine Elo-Wertezahl ist das Ergebnis einer statistischen Berechnung, deren Zweck das Feststellen der Spielstärke der Spieler ist. Die Methode wurde von Arpad Elo entwickelt. Heute wird das fast überall verwendet, obwohl hat das einige Modifizierungen, wie z.B. die Glicko-Methode.

Wenn das System entwickelt wurde, wurden einige vorherigen Angaben gespeichert. Zum Beispiel hat man gebraucht, eine Leistung von 50% an der US Open zu erreichen, um eine Wertezahl von 2000 zu erhalten.
Eine wichtige Regel: ein Spieler gewinnt 99% der Partien gegen einen Spieler, dessen Wertezahl um 400 kleiner als seine/ihre ist.

Kategorien von 200 Punkte bilden Klassen, aufgrund deren die Klassenturniere, wo Spieler von einer ähnlichen Spielstärke miteinander spielen, gespielt werden.


Die folgende Liste enthält alle der gesammelten Geschichten.
Klicke an irgendeine von ihnen.



 
Bedingte Züge

Hier im Klub kann man bedingte Züge angeben, wie irgendwo, wo man Fernschach spielt.
Sie können das Spiel beschleunigen, indem man die eindeutigen Antwortzüge, die nach dem gegnerischen Zug automatisch durchgeführt werden, wenn der als Bedingung angegebene Zug passiert ist, angibt.
Auch Ketten, und zwar auch mehrere, können zu den verschiedenen Varianten im voraus angegeben werden.
Wie im traditionellen Korrespondenzschach, sind die bedingten Züge für die Gegner sichtbar.
 
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