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Einige Geschichten aus der Schachwelt...
  Geschichten


Hutton-Paarung

Das Hutton-Paarungssystem wird in Mannschaftsturnieren verwendet, wo viele Mannschaften gepaart werden sollen, aber jeder Spieler nur eine Partie spielen soll.
1921 wurde es vom schottischen Priester George Dickson Hutton (1866-1929) entwickelt, und wird in Schachturnieren verwendet, wo viele Mannschaften an einem Tag spielen sollen.

Die Mannschaftsspieler werden aufgrund ihrer Spielstärke geordnet und jeder Spieler spielt mit einem ähnlich starken Spieler. Wenn es mehr Mannschaften als Bretter gibt, spielen die Mannschaften miteinander nur an einem Brett. Paarungstabellen werden verwendet, um die Paarungen zu bestimmen.


Die folgende Liste enthält alle der gesammelten Geschichten.
Klicke an irgendeine von ihnen.



 
Bestätigungen

Im Grundfall beantwortet das Schachserver jede Nachricht.

Also werden alle Züge beantwortet, ob sie durchgeführt wurden oder ein Fehler passiert ist.

Wenn man Dutzende von Zügen täglich macht, können die vielen Nachrichten "Zug ist in Ordnung" einen stören. Es gibt eine Einstellung, die verwirklicht, dass man nach den Zügen nur dann eine Antwort bekommt, wenn irgendein Fehler passiert ist. Wenn aber ein Zug ordentlich durchgeführt werden konnte, bekommt man keine Antwort.

Dies heisst Reduzierter E-Mail-Verkehr, er erspart uns die langweiligen Bestätigungen.
 
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